麻雀 ウマ・オカ精算計算機
半荘の素点からウマ・オカ・レートを反映した精算ポイントと金額を自動計算。複数半荘の合算にも対応
使い方
- ルールを選びます(Mリーグ・フリー雀荘標準・オカなし・サンマ。カスタムで配給原点・返し点・ウマも調整できます)
- 各プレイヤーの素点を入力します(最後の1人は「残り1人を自動補完」ボタンで入力できます)
- 順位・ウマ・オカを反映した精算ptと内訳が即座に表示されます(合計0のゼロサム検算付き)
- 点5・点ピンなどのレートを選ぶと金額換算も表示されます
- 「この半荘を記録」でセッションに追加すると、複数半荘の累計ptと累計金額を合算できます
こんな場面で使えます
- セット麻雀(仲間内の麻雀)で半荘ごとの精算を素早く済ませたい時
- ウマ・オカ入りの精算を初心者に内訳付きで説明したい時
- 1日に複数半荘打った合計の精算をまとめたい時
- サンマ(三人麻雀)や独自ルール(カスタムウマ)の精算に
よくある質問
ウマとオカの違いは何ですか? ▼
ウマは順位に応じて授受するポイントで、例えばワンスリー(10-30)なら1位+30・2位+10・3位−10・4位−30です。オカは配給原点と返し点の差から生まれるトップ賞で、25000点持ち30000点返しなら (30000−25000)×4人分=20000点(20pt)が1位に加算されます。このツールは両方を自動計算し、内訳も表示します。
10-30(ワンスリー)はどう配分されますか? ▼
1位+30pt・2位+10pt・3位−10pt・4位−30ptです。「10-30」は「2着・3着の授受が10、1着・4着の授受が30」を表します。同様にワンツー(10-20)は1位+20・2位+10・3位−10・4位−20です。
同点のときの順位はどう決まりますか? ▼
このツールでは先に入力した人を上位として扱います。一般的な「起家に近い方が上位」というルールに合わせるには、席順どおりに入力してください。同点時のウマ・オカ折半には対応していません。
関連ツール
ダイスローラー
TRPG用の多面体ダイス(2d6+3等の式対応)
TRPGダイスプール確率計算機
成功数の分布・目標達成率を、振り足しや1の振り直し込みでリアルタイムに可視化
決めルーレット
選択肢を入れて回すだけの意思決定ルーレット(重み付け・除外モード対応)
対局時計(チェスクロック)
スマホが対局時計に。切れ負け・フィッシャー・秒読み対応の無料ウェブタイマー
得点記録(スコアキーパー)
ボードゲームやトランプの得点をラウンドごとに記録し、自動集計・順位表示する無料スコアシート
NDフィルター露光計算機
NDフィルター装着後のシャッタースピードを換算し、そのままカウントダウンできる長秒露光タイマー付き
コーヒー抽出比率・4:6メソッドタイマー
豆量と比率から総湯量を計算し、4:6メソッド(粕谷式)の注湯スケジュールを段階タイマーで案内するハンドドリップ計算機。カメラに手をかざす非接触ジェスチャー操作にも対応